Реклама в мобильных приложениях заработок

Монетизация приложений Windows Store Один из самых частых запросов от разработчиков мобильных приложений, который мы слышим на своих мероприятиях, это запрос на доклады по монетизации.

Всем интересны истории успеха о том, как кто-то заработал миллионы долларов. Мы видим споры и метания между тем, какой способ заработка лучше. Многие из нас помнят старые добрые времена, когда были десктопные приложения со встроенной рекламой — и сегодня они почти исчезли как класс.

Реклама в приложении кажется нонсенсом и неуважением к пользователю. К рекламе на веб-сайтах мы привычны, причем привычны настолько, что в основном привычны ее игнорировать — и воспринимаем как вполне нормальное проявление стремления владельцев сайта заработать на нем или, скажем, окупить хостинг.

Но реклама в мобильном приложении? И они спрашивают у разработчиков, почему же те не вставляют рекламу. А разработчики говорят, что считают её противоестественной им проще зарабатывать на платных приложениях. Честно-честно, примерно так все и происходит. А рекламщики в ответ: Или это все предубеждения и пора уже осваивать вставку рекламы в мобильных приложениях?

Или платные приложений действительно тоже активно покупают? Или, вот, скажем, этот вечный спор между продажей продуктов и сервисов? Продавать готовый продукт или пытаться построить сервис с подпиской или микроплатежами, который будет приносить доход с каждого пользователя постепенно. И об этом много дискуссий. Или, тоже интересный вопрос, делать две параллельные версии: Эта проблема чисто техническая или в ней есть и практическая бизнес-составляющая?

И, кстати, они будут все более и более актуальны не только в свете мобильных приложений, но и далее приложений планшетных и десктопных и любых других.

Знаете, что я о них думаю? Я думаю, что все эти споры и альтернативы, — они, на самом деле, об одном и том же, реклама в мобильных приложениях заработок, — о рекламе.

Это все реклама Прежде всего, надо сказать, что какой бы способ заработка на приложениях вы ни выбрали — это всегда будет вопрос рекламы. Как только вы соглашаетесь, что это вопрос рекламы, все альтернативы начинают играть в совершенно другом свете, реклама в мобильных приложениях заработок. Бесплатное и расширенное платное Давайте начнем с классической истории. Делается две версии приложения: Вы можете называть первую lite-версией или вторую pro-версией, или вообще называть их разными приложениями — это все маркетинговая шелуха.

Возможно, конечно, часть этих людей покупает сразу платную версию, потому что это именно то, что им нужно. Но, скорее всего, вы делаете ставку на то, что некоторые пользователи бесплатной версии решат, что им этого мало, захотят большего — и тут вы предлагаете платную. И, если задуматься, реклама в мобильных приложениях заработок, оказывается, что все ваши вложения в бесплатную версию — это реклама платной версии. Реклама может быть прямой в приложении или опосредованной через название приложения в магазине или, скажем, через сайт.

Бесплатная версия — это фундаментальная инвестиция, в которую нужно вкладывать часть будущих доходов от платной, ее тоже нужно продвигать и поддерживать в актуальном состоянии. Бесплатное приложение рекламирует пользователю идею о том, как ему будет хорошо еще лучше с платной версией.

Это похоже на запуск рейсов с экономическим и бизнес-классами. Вам в любом случае придется вложиться в самолет и вы будете одновременно обслуживать пассажиров обоих классов, надеясь, что часть экономических когда-нибудь перейдет в бизнес. Но на плохом самолете, если есть альтернативы, не будут летать даже в экономе. Первое из них бесплатное с рекламой, второе платное без рекламы и с расширенным функционалом.

Триалы и дополнительный функционал Второй сценарий — похожий, но отличающийся в деталях в частности, в деталях реализации— вместо двух приложений делать одно с расширяемым функционалом. Вы даете пользователю возможность поиграться с вашим приложением или игрушкой, войти во вкус и, возможно, даже решать свои основные задачи… Еще чуть-чуть и он попадется в ваши ловкие затягивающие сети — реклама в мобильных приложениях заработок он заплатит вам свою денежку, чтобы получить весь тот волшебный функционал, который вы так хотели ему предоставить, но стеснялись.

Возможности приложения могут реклама в мобильных приложениях заработок ограничены, скрыты или скрыты со временем. Вы можете сделать триал с интеграцией оплаты через маркет или предоставить пользователю возможность докупать возможности через какой-либо другой сервис.

Вы даже можете сделать свой механизм подписки для приложения. В сущности, в контексте наших размышлений, нет большой разницы, ограничивать время или ограничивать функции. Если вы задатитесь вопросом, в чем ключевая роль триальной версии, то окажется, что она нужна именно для того, чтобы рекламировать платный функционал — продвигать в голове пользователя идею продолжать использовать ваше приложение неограниченно или купить дополнительные возможности.

В примере с самолетами это похоже на один общий класс, но с возможность доплаты за дополнительные услуги: Триал — это способ попасть на вашу дорогу. Как и в случае с моделью бесплатной и платной версий, это фундаментальная инвестиция, от которой никуда не деться, в которую также нужно вкладывать ресурсы. На практике могут быть различные психологические нюансы и различия между тем, как вы расставляете акценты и что именно рекламируете. Если вы даете пользователю триал на 30 дней, — это одна ситуация, сразу формирующая у пользователя ожидание, что в конце-концов придется платить определенную сумму.

Если вы дайте основу бесплатно и предлагаете заплатить за дополнительный функционал, то тут ожидания другие: Поэтому, особенно если на реклама в мобильных приложениях заработок есть альтернативы, реклама в мобильных приложениях заработок, надо искать баланс между важностью дополнительного функционала и его ценой.

Ну помимо чисто технических различий реализации? На мой взгляд, есть два ключевых момента. С одной стороны, это как раз нюанс, указанный выше: С другой стороны, реализация в виде единого приложения со встроенной возможностью докупить функционал заметно ближе к пользователю, чем отдельное приложение с полным функционалом, и это должно давать большую конверсию.

На практике надо экспериментировать. Продажа контента Третий популярный сценарий касается встроенной в приложение продажи какого-то дополнительного контента.

В общем-то, не имеет большого значения, что именно вы продаете: Вы можете тут возразить, что одно дело делать социальную игру со встроенной продажей ништячков и совсем другое, когда ваше приложение — это, к примеру, оболочка и мазагин для книг, мультиков или статей.

И мол не надо их приравнивать… Да-да-да. Но в каждом из этих случаев основная роль, которую выполняет ваше бесплатное реклама в мобильных приложениях заработок, — это реклама возможности что-либо купить. Вы, может быть, делаете безумно прекрасную и классную игру, но цель этой игры есть не что иное как реклама платного контента. Ваше приложение всей своей сутью рекламирует возможность получить дополнительное счастье: Продажа сервиса Часто бесплатное приложение выступает в роли клиента к сервису.

Пользователь платит за дополнительные услуги самого сервиса. Например, за лишние реклама в мобильных приложениях заработок, вычислительные мощности, надежность, поддержку или дополнительный функционал самого сервиса. Вы тут снова скажете, что это всего лишь клиент для сервиса — и будете правы, но… Но ваш клиент есть не что иное, как реклама вашего сервиса. Чем больше пользователь пользуется вашим приложением, тем больше он пользуется сервисом и тем больше у него зависимость от сервиса и желание получить от него больше — и в этот момент он несет вам денюжку.

Даже сам факт наличия клиента к вашему сервису в магазине приложений есть самое что ни на есть реклама сервиса. Получая так или иначе доход от своих облачков, часть средств вы вкладываете в рекламу сервиса в виде клиентов для различных платформ, которые также повышают пользование вашим сервисом и, например, заполняемость бесплатно доступного места.

Как тут не вспомнить: Вы, наверное, уже гадаете, что я тут могу нового рассказать, кроме вставки традиционных рекламных блоков, которые мы обсуждали в самом начале? Сейчас, сейчас… Сценарий 1. Классика Вы вставляете внутри своего приложения рекламу других реклама в мобильных приложениях заработок. Фактически вы сдаете в аренду место, рекламную площадь — и это классическая реклама, например, вставленная каким-нибудь рекламным блоком с помощью SDK от той или иной рекламной сети. Но могут быть и более интересные повороты: Это может показаться странным, но на самом деле иногда это бывает довольно осмысленно, особенно, если реклама продвигает не конкурентов, а какие-то комплиментарные решения, возможно, даже никак напрямую не связанные с вашей областью.

Например, вы делаете геотаргетированный сервис, реклама в мобильных приложениях заработок, тогда ваше приложение может предлагать приложения, связанные с тем или иным местом приложение конкретного ресторана, музея и т.

Геотаргетинг и в целом контекстный таргетинг — это чрезвычайно богатая тема, и на рынке приложений нам всем еще только предстоит пройти большой путь по осваиванию этой области.

И… если закрыть глаза на некоторые технические аспекты, по сути это ничем не отличается от рекламы внутри вашего бесплатного приложения вашего же, но платного. Как бы ни так! Брендирование интеграция Помните про триальные версии и продажу дополнительного функционала? Вы можете думать об этом как о плагинах или расширениях.

Ваше популярное приложение предлагает базовый функционал и возможности для внедрения интеграции функционала, реклама в мобильных приложениях заработок, продвигающего другие сервисы или другие компании. Например, вы можете делать дополнительные пакеты уровней в своей игре, как это делает Angry Birds под разными платформами. Этакие спонсорские пакеты-расширения или просто брендирование.

Но для начала, конечно, вам потребуется популярное приложение или, что более вероятно, популярная игрушка. Или, например, вы можете сделать платформу для организации мероприятий и продавать пользователям либо организаторам кастомизацию под конкретный эвент площадка, расписание и т. Магазин контента Как на счет продажи чужого контента в вашем приложении с соответствующими отчислениями? Вы уже продаете чужой контент, так как мы это уже обсудили несколько минут назад? Мы говорили про ваш собственный контент.

А вот что вы думаете именно о площадке с вашими пользователями для предоставления места для чужого контента? Например, это могут быть просто статьи популярных изданий или не очень популярных, которые хотят расширить свою аудиторию, но не готовы писать собственное приложение, а вы можете предложить их подачу в интересном формате. Или вы можете сделать мобильную площадку для нераскрученных, но талантливых музыкантов или фотографов. Шире ассортимент — больше пользователей.

И, само собой, сюда входят вообще любые магазины для перепродажи чужого контента, реклама в мобильных приложениях заработок.

Учитывая мобильность, вы можете развить разные интересные контекстные сценарии: Amazon предлагает авторам публиковать книги в электронном виде прямо в kindle-устройства и приложения для разных платформ. Эксплуатация сервисов и бартер Оглядываясь назад Чувствую, вы уже догадались, о чем будет четвертый сценарий?

Ужасно Не очень Так себе Отлично Супер (91 оценок, среднее: 4,69 из 5)

Статьи : Как заработать деньги онлайн Как заработать миллион за месяц в интернете без вложений Как заработать деньги в харькове быстро

Также обязательно прочитайте: